Stress Botics es una aventura de ciencia ficción en la que su corporación Cubebotics CORP® envía cuatro robots fáciles de estresar (conocidos como Beta Bots ) a un exoplaneta para extraer sus recursos. Una vez que se extraen esos recursos, la tarea de los Beta Bots es entregarlos a los barcos de la corporación.
No será pan comido. Para empezar, el exoplaneta es inestable, por lo que los Beta Bots tendrán que adaptarse a un entorno en constante cambio. Además de eso, cada nave corporativa requiere diferentes recursos, y cada entrega de carga útil requiere una sincronización y alineación perfectas con la trayectoria en órbita de la nave correspondiente. Y por último, pero no menos importante, la corporación rival Cylindroids INC® ha enviado sus propios bots para arrebatar recursos e interferir con sus bots.
¡Pero no te preocupes! Beta Bots puede contar con la ayuda de Alpha Bot , un robot de apoyo con una IA (muy) de mal genio. Alpha Bot desbloqueará nuevos lugares para el mío, les dará a los Beta Bots más acciones y, en general, les hará la vida más fácil … ¡pero no pierdas de vista a esos molestos bots Cylindroid, ya que no dejarán pasar la oportunidad de dañar a tu guardián!
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Resumen mecánico:
El juego se organiza en rondas . En cada ronda, se lleva a cabo un evento (¡que podría implicar problemas para los Beta Bots!) Y los jugadores programarán acciones para interactuar con las cámaras cargadas de recursos del planeta, con enemigos, con Alpha Bot o entre ellos. Las acciones se eligen en secreto y los jugadores se comprometen con ellas antes de que se revelen. El nivel de estrés de cada bot determina el orden de turno, así como sus posibles entregas de recursos. Luego, los jugadores se turnan para revelar sus acciones programadas y ejecutarlas.
Cada jugador tiene su propio modelo de robot , donde almacenan recursos utilizando múltiples contenedores de tamaño limitado. Esos recursos se pueden entregar a los barcos que pasan, o se pueden transformar o gastar para mejorar las capacidades del robot.
Durante la aventura, el Alpha Bot autónomo avanzará a través de las cámaras del planeta hasta llegar a la superficie. Los jugadores pueden interactuar con Alpha Bot para obtener ventajas o para mantenerlo fuera de peligro, ya que es vulnerable a los ataques enemigos y las adversidades del planeta.
Al final de cada ronda, hay un paso de mantenimiento que incluye la activación de robots enemigos ( Cylindroids ). Pueden moverse, atacar u ocupar cámaras de recursos. Además, los jugadores recibirán beneficios o penalizaciones ( estrés ) según su distancia al Alpha Bot.
El juego termina cuando Alpha Bot llega a la última cámara. Los jugadores cuentan los puntos de victoria, que se pueden ganar de diferentes maneras: mediante la entrega de recursos con éxito, mediante actualizaciones en su robot, cumpliendo otros objetivos, etc. Luego, los puntos de victoria de cada jugador se reducen por la cantidad de estrés en el que incurrieron durante el juego. , y el jugador con más puntos restantes gana el juego.
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