EDICIÓN EN CASTELLANO
Urban Operations utiliza bloques para simular la niebla de guerra y la rotación de bloques para mostrar los impactos de las unidades.
3 campañas (16 escenarios) que incluyen algunas batallas famosas:
Fulda – OTAN vs Pacto de Varsovia (6 escenarios)
Mogadiscio (6 escenarios)
Cuatro Ases: unidades de élite de 4 naciones.
Marines estadounidenses en Faluya (04)
Legión Extranjera Francesa en Kolwezi (78)
Paracaidistas rusos en Groszny (99),
Ratas del desierto británicas en Bassrah (03)
Sistema de juego: sencillo pero eficaz
Desde el principio del desarrollo de las Operaciones Urbanas se han tenido en cuenta todas las complejidades que se dan en la guerra urbana. En un tablero de juego clásico, los símbolos del terreno en el mapa y las reglas especialmente diseñadas ayudan a representar los efectos de las armas, que son una de las principales fuentes de bajas durante los combates urbanos.
Del mismo modo, el sistema de mapas permite la gestión del fuego lejano, incluso de edificio a edificio, así como el combate cuerpo a cuerpo de habitación en habitación. Cuando se utilizan explosivos para romper paredes, o cuando un proyectil alcanza su objetivo, se tienen en cuenta los efectos colaterales de la explosión. También era fundamental integrar a uno de los principales actores de los conflictos actuales, que es la población civil. La presencia de no combatientes a menudo complica la forma en que las fuerzas pueden usar sus armas, especialmente contra oponentes irregulares.
Además, la presencia de líderes tácticos es una verdadera ventaja para los escuadrones de asalto. Y los equipos de apoyo al servicio de combate pueden brindar apoyo logístico en primera línea para mejorar el estado operativo de cualquier elemento.
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